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키스세븐
[화소, 픽셀, 편광의 이해와 편광안경의 원리 - 영상 정보의 표현]우리 눈에 보이는 TV 원리, 모니터 원리를 이해하면 빛의 성질을 이해하는 데에도 도움이 됩니다. 특히 이런 것들을 쉽게 이해하려면 단어의 뜻도 함께 알아두어야 하고, 핵심부품의 특징을 분류해서 구분하는 것이 좋습니다. 이 글은 이런 것들을 신경 쓰면서 읽어가야 합니다. 우선 화소, 픽셀, 편광의 원리와 개념, 그리고 3D 편광안경에 대해 알아봅니다. [글의 순서]1. 화소(픽셀) 개념, RGB의 원리2. 빛은 횡파인가? 종파인가?3. 편광을 통해 영상을 보는 원리 [엮인 글 링크]사진 인화 사이즈와 폰카메라 화소(픽셀), 해상도 이해 - 화소란? 픽셀이란? 해상도란? 화소(픽셀) 개념, RGB의 원리 영상과 사진에서 가장 중요한 것은 ..
[무한잉크프린터 - 브라더 가정용프린터 복합기 무한프린터]사무실과 가정마다 컴퓨터용 프린터를 가지고 있지만, 정품잉크의 가격이 워낙 비싸다 보니 무한프린터 복합기의 수요가 늘고 있습니다. 2011년부터 무한잉크프린터가 가정용프린터로도 보급이 되고 있지만, 아직 몰라서 못 쓰는 경우도 있습니다. 무한잉크 프린터 복합기 중에서 브라더프린터에 대해 알아보고 엡손프린터, 캐논프린터와도 비교해 보려고 합니다. [글의 순서] 1. 가정용프린터 복합기 제품들2. 엡손, 캐논, 브라더 무한프린터3. 브라더프린터의 무한잉크프린터 가정용프린터 복합기 제품들 '엡손프린터', '캐논프린터', 'HP프린터' 등은 사무용 기기뿐만 아니라 가정용프린터로도 많이 보급되어 있습니다. 프린터 제조업체들은 정품잉크 사용을 강조해 왔지만,..
[카메라 필터 어플과 카카오톡 사진 전송, 해상도 주의사항]100년 전의 역사적 사진을 지금 다시 보면 왜 그렇게 작은 걸까요? 10년 전 웹에서 떠돌던 사진들은 또 왜 작게 느껴지는 것일까요? 과거의 사진들이 지금 작게 느껴진다면, 지금의 사진들도 미래에는 작게 보일 수 있다는 우려가 생깁니다. 즉 사진으로 인화하면 해상도가 너무 떨어지는 상황에 이를 수도 있습니다. 이 글은 초보자들이 주의해야할 카메라어플 해상도에 관한 상식들입니다. 셀카 카메라어플, 해상도를 꼭 확인하자! 세월이 흐르면 더 정교하고 더 큰 파일로 사진을 보관하게 될 것입니다. 지금 당장 찍기에는 필터로 예쁘게 치장해 주는 카메라어플들이 좋아 보이지만, 세월이 흐른 뒤 크게 후회할지도 모릅니다. 어떤 셀카용 카메라앱들은 해상도와 화질..
사진 인화 사이즈와 폰카메라 화소(픽셀), 해상도 이해 - 화소란? 픽셀이란? 해상도란?예전에는 필름을 인화해야 하기 때문에 모든 사진을 중요하게 여겼지만, 요즘은 워낙 부담 없이 찍고 있기 때문에 중요한 사진마저도 제대로 관리하지 못하는 경우가 많습니다. 사진 관리를 위해 초보자도 스마트폰 카메라의 화소(픽셀)이나 해상도, 그리고 사진 인화사이즈에 대한 상식을 알아두면 도움이 됩니다. 사진방에 맡기거나 집에서 프린터로 뽑을 때도 유용할지 모릅니다. 해상도와 화소(픽셀)란 무엇인가? - 뜻 사진은 인화지 사이즈와 이미지파일이 상대적인 단위로 계산되기 때문에 해상도, 화소(픽셀)에 대한 개념을 알고 있으면 좋습니다. 해상도는 사진이 얼마나 크냐를 말하며 정확히는 얼마나 선명하냐, 얼마나 품질이 좋냐를 의미..
스마트폰 무음카메라 어플 원리와 앱 추천 - 안드로이드, 아이폰한국의 많은 스마트폰 사용자들은 법적으로 무음을 금지한 이유에 공감하면서도 동시에 불편해하기도 합니다.그런 까닭에 무음 카메라 어플 추천 글들이 계속 올라오고 스토어 마켓에서 인기검색어에 오르기도 합니다. 단, 한국어와 일본어권에서만 말입니다. 무음 카메라 앱을 잘 쓰고 있는 사용자라고 해도 불만이 없는 것은 아닙니다. 대부분 화질이 안 좋기 때문입니다. 그 문제는 무음을 만드는 원리에서 출발합니다. 무음 카메라 어플 원리와 사진 촬영음 문제 대부분의 무음 카메라 어플 원리의 문제는 해상도에 있습니다. 소리가 신경 쓰여서 무음 어플을 설치하고 촬영하지만, 사진을 보면 크기가 640 x 960 정도 밖에 안 되거나 좋은 경우라도 1080 x 1..
[화면크기에 따라 달라지는 CSS의 @media] 반응형 홈페이지, 반응형 웹페이지 등의 용어가 대세입니다. 여러가지 설명할 것들은 많지만, @media에 대해 간단하게 알아 볼까 합니다. 왜 반응형인가? 과거에는 방문자들이 PC에서 홈페이지나 블로그를 찾아 왔지만, 스마트폰 열기가 시작된 이후로는 모바일을 통한 방문 비중에 매우 높아졌기 때문입니다. 문제는 PC의 모니터 크기와 모바일의 화면 크기(해상도)가 다른 것에 있습니다. 모바일 방문자가 늘어나면서 웹마스터들은 고민을 하기 시작했습니다. 홈페이지를 PC용과 모바일용으로 따로따로 만들어야 하는가? 물론 처음에는 각각 만들었었습니다. 하지만 같은 것을 두고 두번의 작업을 다시 해야 한다는 비효율 문제가 대두되었습니다. 더구나, 4인치 대 부터 5.5..